
Bäst allround
1. Bridge
Vårt omdöme
Bridge är det bästa allroundvalet eftersom bud, dummy och duplicate gör att skickligheten väger tyngre än slumpen i given.
Kontraktet avgörs i auktionen, där siffran betyder stick utöver de sex första. Spelförarens partner blir träkarl och lägger sin hand öppen på bordet.
Utgångsnivåerna ligger på tre sang eller fyra i en högfärg, och femnivån krävs i lågfärg. Sveriges bridgeförbund har organiserat tävlingsspelet sedan 1934.
Fakta om Bridge
- Spelare
- 4 i två par
- Kortlek
- 52 kort
- Starthand
- 13 kort var
- Mekanik
- Bud och stick
- Träkarl
- Partnerns hand synlig
- Utgång
- 3 sang eller 4 högfärg
Fördelar
- Taktik, kommunikation, minne och sannolikhet ryms i samma giv.
- Duplicate låter samma giv spelas av flera bord och tar bort en del av turen.
Nackdelar
- Korten delas slumpmässigt, så en enskild giv kan avgöras av tur.
- Fasta par betyder att exakt fyra måste sitta ned.

Bäst för tre
2. Skat
Vårt omdöme
För tre spelare är Skat det starkaste valet eftersom en skatturnering i Tyskland räknas som skicklighetsspel och given avgörs på 61 av 120 kortpoäng.
Spelföraren behöver minst 61 av lekens 120 kortpoäng. Varje aktiv spelare får tio kort medan två bildar skaten.
De fyra knekterna är alltid de högsta trumfen i fast ordning. I stället för färgtrumf kan grand eller null väljas, där null kräver att alla stick förloras.
Fakta om Skat
- Spelare
- 3 aktiva
- Kortlek
- 32 kort
- Starthand
- 10 kort var
- Trumf
- Fyra knektar högst
- Lekpoäng
- 120
- Vinst
- Minst 61 kortpoäng
Fördelar
- Tre aktiva räcker, även när en fjärde sitter över.
- Null vänder målet, där spelföraren i stället ska förlora varje stick.
Nackdelar
- En 32-kortslek behöver sorteras fram.
- Fyra vid bordet betyder att en alltid sitter över.

Bäst östeuropeiskt
3. Preferans
Vårt omdöme
Preferans är det bästa östeuropeiska valet eftersom seriösa ryska spelare håller det som vardagsspel för tre med strikt kvot på stick.
Målet är minst 6 av 10 stick. Vinnaren tar de två odealta korten och kastar två innan sticken börjar.
Tre aktiva delar en lek på 32 kort med tio kort var, så given rymmer exakt tio stick.
Fakta om Preferans
- Spelare
- 3
- Kortlek
- 32 kort
- Starthand
- 10 kort var
- Talon
- 2 kort
- Mekanik
- Stick mot kvot
- Mål
- Minst 6 av 10 stick
Fördelar
- Tre spelare och 32 kort ger en kompakt giv med tio stick.
- Spelföraren har en fast kvot på sex av tio stick.
Nackdelar
- Kvoten på sex stick gör given hård för spelföraren.
- En 32-kortslek behöver sorteras fram.

Bäst för två
4. Piquet
Vårt omdöme
Piquet är det bästa tvåspelarvalet eftersom Pagat räknar det som ett av de skickligaste spelen och given rymmer byte, deklarationer och stick.
Målet är högst poäng över sex givar. Varje spelare får 12 kort, byter mot en talong på 8 och jämför därefter längsta färg, bästa sekvens och bästa set.
Stickfasen spelas utan trumf med färgplikt. Bara den bästa kombinationen i varje kategori ger poäng, så ett dolt val i deklarationen påverkar hela given.
Fakta om Piquet
- Spelare
- 2
- Kortlek
- 32 kort
- Starthand
- 12 kort var
- Mekanik
- Deklarationer och stick
- Trumf
- Ingen
- Partie
- 6 givar
Fördelar
- Tre skilda beslutstyper ryms i samma giv.
- Partiet är låst till sex givar och får därmed en tydlig längd.
Nackdelar
- Piquetleken saknar tvåa till sexa och måste plockas fram.
- Deklarationer och stick är två skilda poängsystem att lära.

Bäst svenskt
5. Vira
Vårt omdöme
Vira är det starkaste svenska valet eftersom fyrtio kontrakt ger tre aktiva ett brett urval i varje auktion.
Budstegen rymmer både trumfspel och misär, så målet kan vara att ta stick eller att undvika dem helt.
Varje aktiv får tretton kort och tretton bildar talongen. Svenska mästerskap har spelats årligen sedan 2003.
Fakta om Vira
- Spelare
- 3 aktiva
- Kortlek
- 52 kort
- Starthand
- 13 kort var
- Kontrakt
- 40
- Mekanik
- Trumf eller misär
- Talon
- 13 kort
Fördelar
- Fyrtio kontrakt ger auktionen ovanligt många vägar.
- Spelföraren kan välja mellan att jaga stick och att undvika dem.
Nackdelar
- Bara tre kan vara aktiva i samma giv.
- Talongen på tretton kort måste hanteras vid sidan av handen.

Bäst finskt
6. Skruuvi
Vårt omdöme
Skruuvi är det bästa finska valet eftersom spelet är en avlägsen släkting till bridge men saknar öppen hand och kräver slutbud på minst nivå fem.
Målet styrs av kontraktstypen, som väljs mellan trumf, grand och misär. Fyra spelare delar en vanlig 52-kortslek.
Slutbudet måste nå minst nivå fem. Till skillnad från bridge läggs ingen hand öppen. Standardformatet är 24 givar i tre omgångar om åtta.
Fakta om Skruuvi
- Spelare
- 4
- Kortlek
- 52 kort
- Mekanik
- Bud och kontrakt
- Kontrakt
- Trumf, grand, misär
- Dummy
- Finns inte
- Slutbud
- Minst nivå 5
Fördelar
- Slutbudet på minst nivå fem gör auktionen till ett eget beslut.
- Trumf, grand och misär ryms i samma session.
Nackdelar
- Sessionen är låst till 24 givar i tre omgångar.
- Ingen dummy betyder att alla fyra spelar dolda händer.

Bäst bayerskt
7. Schafkopf
Vårt omdöme
Schafkopf är det bästa bayerska valet eftersom given har upp till 14 trumf och spelföraren måste välja mellan att kalla partner eller spela ensam.
Målet är minst 61 kortpoäng mot försvarets 60. I Rufer kallar spelföraren ett ess vars hållare blir hemlig partner.
Ober, unter och hjärter är trumf i Rufer, tillsammans fjorton kort. Den jämförda formen tar fyra spelare och en lek på 32 kort.
Fakta om Schafkopf
- Spelare
- 4
- Kortlek
- 32 kort
- Trumf i Rufer
- 14 kort
- Partner
- Kallat ess
- Vinst
- Minst 61 kortpoäng
Fördelar
- Kallet av ess gör partnerskapet till ett beslut mitt i given.
- Kortpoängen avgör, inte antalet stick.
Nackdelar
- Leken kortas till 32 eller 24 kort.
- Trumfen är fjorton kort i Rufer och måste läras utantill.

Bäst kompendium
8. Barbu
Vårt omdöme
Barbu är det bästa valet när fyra vill att varje spelare ska välja sju skilda kontrakt i stället för en enda auktion.
Målet växlar mellan sju kontrakt. Fem är negativa och ska undvikas, medan två är positiva och ska vinnas.
Varje spelare är spelförare i sju givar, totalt 28. Negativa kontrakt spelas utan trumf. Den moderna formen kom från bridgespelare på 1960-talet.
Fakta om Barbu
- Spelare
- 4
- Kortlek
- 52 kort
- Kontrakt
- 7
- Negativa
- 5
- Positiva
- 2
- Givar
- 28
Fördelar
- Sju olika mål tvingar fram nya beslut i samma session.
- En vanlig 52-kortslek räcker.
Nackdelar
- 28 givar tar tid.
- De negativa kontrakten spelas utan trumf, vilket kräver ett annat spelsätt.

Bäst rummy
9. Gin Rummy
Vårt omdöme
Gin Rummy är det bästa rummyparet för två eftersom varje tur kräver ett val mellan drag, kast och avslut.
Handen byggs mot set och sekvenser tills dödveden är nere på högst tio poäng. Varje tur består av ett drag och ett kast.
Ett avslut utan omatchade kort kallas gin. Partiet rullar vidare tills en spelare passerar hundra poäng.
Fakta om Gin Rummy
- Spelare
- 2
- Kortlek
- 52 kort
- Starthand
- 10 kort var
- Mekanik
- Set och sekvenser
- Knackning
- Dödved högst 10
- Avslut
- Knackning eller gin
Fördelar
- Två spelare klarar sig med en enda lek på 52 kort.
- Knackningen kan väljas så snart dödveden är högst tio poäng.
Nackdelar
- Partiet avgörs först vid hundra poäng, inte i en enskild giv.
- Turen består bara av drag och kast, utan bud att luta sig mot.

Bäst pokerform
10. Texas Hold’em
Vårt omdöme
Texas Hold’em är det bästa pokervalet eftersom formen hör till de mest spelade och sju tillgängliga kort ska bli den bästa femkortshanden.
Målet är den bästa femkortshanden av sju tillgängliga kort. Varje spelare får två dolda hålkort och fem gemensamma kort läggs på bordet.
Två till tio deltagare delar samma lek på 52 kort, och sedan 1990-talet är varianten en av de mest spelade pokerformerna.
Fakta om Texas Hold’em
- Spelare
- 2 till 10
- Kortlek
- 52 kort
- Hålkort
- 2
- Bordskort
- 5
- Vinst
- Bästa femkortshand
Fördelar
- Två till tio kan dela samma 52-kortslek.
- Sju kort per spelare ger många vägar till samma hand.
Nackdelar
- Tysk rätt räknar poker som hasard, inte som skicklighetsturnering.
- En enskild giv väger slumpen tyngre än duplicate bridge.
Hur rankade vi strategikortspelen?
De tio spelen har valts genom att beslutstäthet, lång skicklighetstradition och vanlig utrustning vägts samman. Bud, dummy, kortbyte och satsning bedöms utan att regler från olika varianter blandas ihop.
Placeringarna är redaktionella helhetsbedömningar. Högst placering går till spel där beslut väger tyngre än slump över flera givar, medan övriga placeringar lyfter starka alternativ för mer avgränsade sällskap.
| Det vi väger | Vikt | Vad vi mäter |
|---|---|---|
| Beslutstäthet | 45% | Hur många verkliga val en spelare ställs inför under en giv. |
| Skicklighet över tid | 35% | Hur tydligt den bättre spelaren vinner över många givar. |
| Etablerat tävlingsspel | 20% | Om spelet har organiserad tävling med gemensamma regler. |
Vad är ett strategikortspel och hur skiljer det sig från hasard?
Ett strategikortspel är ett skicklighetsspel. Utgången avgörs främst av beslut, minne och bedömning, inte av slumpen ensam. Slumpen finns kvar i given, men den som spelar bättre vinner oftare över flera givar.
Hasardspel är spel vars utgång beror på slumpen och inte på de spelandes skicklighet. Ordet kommer från franska hasard. I Tyskland räknas en skatturnering som skicklighetsspel medan poker räknas som hasard. Duplicate bridge minskar slumpen ytterligare genom att samma kort spelas vid flera bord.
Hur fungerar budgivning i strategikortspel?
Bud låser trumf, nivå och vem som bär risken innan första kortet läggs. I bridge räknas budet utöver de första sex sticken. I skat väljs trumf, grand eller null efter auktionen. I vira rymmer samma stege både trumf och misär. I skruuvi måste slutbudet nå minst nivå fem.
Alla spelen är inte budspel. Klassisk whist saknar bud. Gin rummy avgörs med drag och kast. Texas hold’em lägger fyra satsningsrundor kring floppen, turn och river. Barbu låter varje spelare välja sju skilda kontrakt i stället för en enda auktion.
| Metod | Vad som låses | Exempel |
|---|---|---|
| Auktion om trumf och nivå | Kontrakt utöver sex stick | Bridge och skruuvi |
| Auktion om att spela ensam | Trumf, grand eller null | Skat och preferans |
| Stege med många kontrakt | Trumf eller noll stick | Vira |
| Deklarationer utan trumf | Färg, sekvens och set | Piquet |
| Drag, kast eller satsning | Handen formas under given | Gin rummy och texas hold’em |
Alla strategikortspel
Registret täcker 24 kortspel. Varje rad visar antal spelare och vilken kortlek spelet kräver. Topplistans tio ligger först med sin placering, därefter följer resten i bokstavsordning.
| Plats | Spel | Spelare | Kortlek |
|---|---|---|---|
| 1 | Bridge | Fyra personer i två fasta par | 52 kort med tretton till var och en |
| 2 | Skat | tre aktiva | 32 kort |
| 3 | Preferans | Tre aktiva per giv | 32 kort i fyra färger |
| 4 | Piquet | 2 | 32 kort från sju till ess |
| 5 | Vira | Tre eller fyra, tre aktiva per giv | Två vanliga kortlekar om 52 kort |
| 6 | Skruuvi | 4 i två fasta par | 52 kort utan jokrar |
| 7 | Schafkopf | 4 | 32 kort i lång tysk eller bayersk lek |
| 8 | Barbu | 4 individuellt | 32 kort från sju till ess |
| 9 | Gin Rummy | 2 | 52 kort utan jokrar |
| 10 | Texas Hold’em | 2 till 10 | 52 kort utan jokrar |
| Övriga spel i bokstavsordning | |||
| Belote | 4 i två lag | 32 kort från sju till ess | |
| Bezique | 2 | 64 kort från två 32-kortslekar | |
| Canasta | fyra i två par | två lekar med två jokrar var | |
| Cribbage | Två som standard | Vanlig lek på 52 kort | |
| Durak | 2 till 6 | 36 kort ess till sexa | |
| Euchre | 4 i två lag | 24 kort utan joker | |
| Femhundra | 4 i två fasta par | 43 kort med joker | |
| Hokm | 2, 3 eller 4 | 52 kort | |
| Klaberjass | 2 | 32 kort med ess, tia, kung, dam, knekt, nia, åtta och sjua i varje färg | |
| Ombre | tre aktiva | fyrtio kort | |
| Priffe | 4 spelare i 2 par | 52 kort utan jokrar | |
| Sheepshead | Fem i basformen | 32 kort efter att tvåor till sexor tagits bort | |
| Tressette | fyra i två fasta par | fyrtio kort | |
| Whist | Fyra i två fasta par | Vanlig lek på 52 kort | |
Inget kortspel matchar sökningen.
Vanliga frågor och svar
Är bridge ett skicklighetsspel?
Ja. Skickligheten väger tyngre än slumpen i bridge, även om korten delas slumpmässigt. Motsatsen är hasard, där utgången hänger på slumpen och inte på de spelandes skicklighet.
Måste ett strategikortspel ha budgivning?
Nej. Vira och skruuvi avgörs i en auktion, medan whist i sin klassiska form klarar sig helt utan bud. I gin rummy formas handen i stället genom drag och kast, och barbu spelar sina negativa kontrakt utan trumf. Skruuvi bjuder men lägger aldrig en hand öppen.
Kan två personer spela strategikortspel?
Ja. Piquet och gin rummy är tvåspelarspel. Sexkorts-cribbage tar också två och spelas till 121 poäng. Klaberjass är ett skickligt tvåspelaralternativ med 32 kort.