Hur delas korten i Ombre?
Korten i Ombre delas moturs så att varje aktiv spelare får nio kort i tre tregrupper medan tretton kort blir talong med baksidan upp.
Grundleken är fyrtio kort. Ess kung dam knekt och sju till två i varje färg stannar när åttor nior och tior lyfts ur en vanlig lek. Det skiljer sig från kortspel med 32 kort eftersom sjuor och tvåor behålls. Givaren lägger fem fiskar i potten före given. Äldsta handen sitter till höger om givaren. Tre eller fyra kan sitta men bara tre är aktiva. En fjärde sitter över mitt emot givaren. Giv och spel går moturs och given rymmer nio stick.
Kort efter given
| Del | Antal |
|---|---|
| Aktiv hand | nio kort i tre tregrupper |
| Talong | tretton kort |
| Aktivt bord | tre spelare |
De svarta essen är stående trumf redan innan färgen namnges. Spadille är spader ess och alltid högsta trumf. Basto är klöver ess och tredje högsta. Manille är nominellt lägsta trumf, svart två eller röd sju. Punto är rött trumfess och fjärde trumf men inte matador. De tre högsta trumfen kallas matadorer. Svart trumf har elva kort och röd trumf tolv. Svart sidofärg rangordnas kung dam knekt sju till två. Röd sidofärg rangordnas kung dam knekt ess två till sju.
Måste man följa färg i Ombre?
Ja, spelarna måste följa färg om de kan men en matador behöver inte följa ett trumfutspel.
Budgivningen utser ensamspelaren. Högsta budet gör den personen till Ombre. Juego namnger trumf och byter mot talongen. Voltereta vänder talongens översta kort till trumf och tillåter byte. Solo namnger trumf men spelar korten som de gavs utan eget byte. Oros är solo låst till ruter. Den som passat får inte bjuda igen. Passar alla ökas potten och korten kastas. Forced spadille tvingar den som håller spadille att spela när bordet annars skulle kasta.
Byte mot talongen
Spelföraren slänger valfritt antal och tar lika många tillbaka utom vid solo. Det vanliga är att behålla alla trumf och kungar. Vid solo får motspelarna talongens tretton kort, men den som tar först högst åtta. Äldsta handen spelar ut. Högsta kortet i utspelsfärgen tar, eller högsta trumf om trumf lagts. En högre matador som ledes tvingar en lägre om handen saknar lägre trumf. Spadille kan inte tvingas ut.
Bud före utspelet
| Bud | Vad som händer |
|---|---|
| Juego | namnger trumf och byter mot talongen |
| Voltereta | vänder översta talongkortet till trumf och tillåter byte |
| Solo | namnger trumf utan eget byte |
| Oros | solo låst till ruter |
Hur vinns given i Ombre?
Given i Ombre vinns som i övriga stickspel när spelföraren tar fler stick än var och en av motspelarna, antingen med fem stick eller med dominant fyra när de andra har tre och två.
De första fem sticken rakt av vinner given utan vidare spel. Utspel till sjätte sticket tvingar vole, alltså alla nio, och ledningen dit är en utmaning med plikt att ta de sista fyra.
Fiskar vid utfall
Sacada tar potten plus fem fiskar från varje motspelare. Puesta uppstår vid fyra fyra ett eller tre tre tre och då betalas ett belopp lika med potten plus fem fiskar per motspelare. Codille uppstår när en motspelare tar fem eller dominant fyra och betalas till den motspelare som tog slaget, inte till potten. Primeras ger sex fiskar från varje motspelare i stället för fem. Estuches ger tre fiskar för tre matadorer plus en per följande trumf med tak fem. Voltereta ger sju och solo åtta. Vole ger trettio från eller till varje motspelare i stället för fem. Spelföraren får erbjuda uppgivelse innan det fjärde sticket har inletts. En motspelare kan förbjuda uppgivelsen och ta över som ombre. Konsten är att dela de stick man inte själv kan ta mellan motspelarna.
Ett exempel på en giv
| Kort | Namn | I sticket |
|---|---|---|
| spader ess | spadille | tar sticket |
| klöver ess | basto | tredje trumf |
| svart två | manille | lägsta trumf |
När spadille, basto och manille möts i samma stick tar spadille eftersom spader ess alltid är högsta trumf. Belindas rekonstruerade giv slutade fem fyra noll till Belinda. Fördelningen fyra tre två är sacada. Fyra fyra ett och tre tre tre är puesta. En motspelare med fem stick ger codille. Sacada mot pott på fem plus fem från två motspelare ger femton till spelföraren. Puesta mot pott på fem plus tio för två motspelare ger femton in i potten.
Finns det varianter av Ombre?
Ja, Ombre rymmer andra bud och andra spelarantal än tre aktiva händer.
Tvåhant tar bort en hel röd färg så att trettio kort återstår och ger åtta kort var. Cinquillo ger fem personer åtta kort var utan talongbyte. Gascarille slänger åtta kort, tar nytt och namnger trumf. Countervole är löftet att tappa alla nio stick. Dansk l'Hombre har nollkontrakt utan trumf och nio tillgängliga kontrakt. Spelet spelas fortfarande i Danmark, främst i Jylland och på Fyn. Quadrille trängde undan ombre som fyrspelarform. Quadrille är en fyrspelaravläggare där budgivaren kallar en kung. Spelet spelades i Sverige under namnet lomber. Hombregruppen var tidigast med budgivning om rätten att spela ensam.
Andra sittningar
| Form | Kort och händer |
|---|---|
| Tvåhant | trettio kort och åtta var |
| Cinquillo | fem personer åtta kort var |
| Dansk l'Hombre | nio kontrakt inklusive nolla utan trumf |
Vanliga frågor och svar
Hur många kort får varje spelare i Ombre?
Varje aktiv hand byggs som tre paket om tre, alltså nio före budet. De tretton som blir över bildar stocken, inte en fjärde hand.
Hur många stick måste spelföraren ta för att vinna?
Fem räcker alltid. Dominant fyra duger bara när motståndarna delat resten tre mot två.
Får spelföraren byta kort vid ett solobud?
Nej, den som sagt solo lämnar stocken orörd för egen del. Motståndarna får plocka ur den med ett tak på åtta för den som börjar ta.
Kan en motspelare stoppa en uppgivelse i Ombre?
Ja, den som säger nej kliver in som ombre och för given vidare i eget namn före det fjärde sticket.
Måste spadille läggas när någon leder en lägre matador?
Nej, spader ess kan aldrig tvingas ut. En högre matador tvingar bara en lägre när handen saknar lägre trumf.




