Whist kortspel

Whist är ett stickspel utan bud för fyra i två fasta par. Först till fem poäng vinner gamet genom stick utöver de sex första. Partnerna sitter mitt emot varandra och given går medurs med en vanlig lek på 52 kort. På svenska kallas spelet whist eller engelsk whist och namnet hänger samman med äldre engelska för tystnad. Whisten uppstod i England på 1600-talet.

Spelare
Fyra i två fasta par
Kortlek
Vanlig lek på 52 kort
Mål
Först till fem poäng vinner gamet
Innehåll

Hur delas korten i Whist?

Korten i Whist delas ett i taget så att varje spelare får tretton och sista kortet vänds upp som trumf.

De fyra sitter i två fasta par med partnerna mitt emot varandra medan given går medurs runt bordet. En vanlig lek på 52 kort används och det är traditionellt att hålla två packar i gång så nästa giv kan blandas under spelet. Vänster om given blandar och höger kuperar innan utdelningen börjar. Trumfkortet ligger upp tills given spelar till första sticket och spelaren till vänster om given leder det sticket. Rangen är ess, kung, dam, knekt och sedan tio ned till tvåa.

Giv och sittning

DelVad som gäller
SpelareFyra i två fasta par mitt emot varandra
Kortlek52 kort, ofta två packar
HandTretton kort per spelare
TrumfSista kortet vänds upp och ligger kvar
Första stickVänster om given leder

När korten är ute syns trumffärgen för hela bordet redan innan första utspelet. Färgen ligger sedan fast genom given tretton stick.

Måste man följa färg i Whist?

Ja man måste följa färg i Whist så fort man har minst ett kort i den utspelade färgen.

Saknar man den färgen får man spela vilket kort som helst ur resten av handen. Stickvinnaren leder sedan nästa stick och samma färgkrav gäller om. Klassisk whist har inget bud så ingen meld och ingen anmälan ändrar vad som är lagligt att lägga. Du får trumfa bara när du inte kan följa eller när du själv spelar ut trumf. Många bord hoppar över honnörer i dag men det rör bara räkningen efter given, inte vilka kort som får släppas i sticket. En giv är tretton stick och kravet att följa ligger kvar i alla tretton.

  • Har du utspelsfärgen måste du lägga den.
  • Har du den inte får du välja fritt.
  • Den som tog sticket spelar ut nästa.

När du saknar färg kan ett lågt sidokort dumpas eller en trumf slås i för att ta hem sticket. Valet är fritt i den stunden men nästa utspel styrs av den som vann.

Hur vinns ett stick i Whist?

Ett stick i Whist vinns av högsta trumf om någon trumf lagts, annars av det högsta kortet i utspelsfärgen, och vinnaren leder nästa av given tretton stick i denna gren av stickspelen.

När tretton stick är spelade ger varje stick över sex ett poäng och det par som först når fem vinner gamet. Stickpoängen bokförs före honnörer så en given kan redan vara avgjord innan honnörerna räknas.

Ett exempel på en giv

SpelareKortRoll
Vänster om givenhjärter kungutspel
Partner till utspelarenhjärter nioföljer färg
Höger om givenhjärter tvåföljer färg
Givspader femtrumf utan hjärter

Här vinner given sticket med spader fem eftersom trumf slår kungen i utspelsfärgen. Nästa stick leds av given. Honnörer är ess, kung, dam och knekt i trumf. Fyra honnörer ger fyra extra poäng och tre ger två, men ett lag som redan står på fyra mot game får inte räkna dem. Honnörerna kan sitta samlade i en hand eller delas mellan partnerna, vilket ökar turmomentet. Därför spelar många i dag utan honnörer. I Storbritannien var game fem poäng och rubber bäst av tre, och det första paret till två games lägger till två rubberpoäng. Två utgångar vinner en robbert. Enkel, dubbel eller trippel game beror på hur många poäng förlorarna hade.

Kan Whist spelas med annat poängmål?

Ja Whist kan spelas med annat poängmål eftersom short whist går till fem, amerikansk whist till sju och long whist krävde tio.

Short whist är den vanliga engelska formen och där är rubber bäst av tre games. Amerikansk whist kräver sju trickpoäng och lämnar honnörerna därhän så turen i trumfhonnörerna inte väger lika tungt. Long whist krävde tio poäng och gav längre sittningar kring samma givmönster. Den svenska fyrmanswhisten tar bort trumfen helt medan solo whist är ett annat spel där bud styr hur många ni är mot. Internationellt har bridge trängt undan whist vid många bord. I whist drives cyklar trumffärgen hjärter, ruter, spader och klöver från giv till giv.

Skilda mål och former

FormVad som skiljer
Short whistFem poäng, vanlig engelsk whist mot long whist
Amerikansk whistSju trickpoäng utan honnörer
Long whistTio poäng
FyrmanswhistSvensk whist utan trumf
Solo whistAnnat spel med bud

Vanliga frågor och svar

Måste man dela ett i taget?

Ja varje kort ska ut ensamt från leken tills tretton kort ligger hos var och en av de fyra.

Vad är fyrmanswhist?

Fyrmanswhist är svensk whist utan trumf där ni följer färg rent och högsta kortet i utspelsfärgen tar sticket.

Räknas honnörer i amerikansk whist?

Den amerikanska formen tar sju trickpoäng och lämnar honnörerna oräknade så bara sticken bär mot sjumålet.

När bokförs honnörspoängen?

Honnörerna skrivs in efter att sticken är summerade och får aldrig gå före de extra sticken över sex.

Finns det bud i klassisk whist?

Nej den klassiska formen spelas utan bud och ingen säger färg eller nivå innan första kortet ligger.

Sök bland kortspel