Hur delas korten i Solo Whist?
Korten i Solo Whist delas i treor från en vanlig lek på 52 tills varje spelare har tretton kort i detta stickspel.
| Moment | Utförande |
|---|---|
| Spelare | Fyra i grundversionen |
| Hand | Tretton kort |
| Delning | Treor tills fyra kort återstår |
| Trumf | Givarens sista kort vänds upp |
| Riktning | Medurs |
Fyra personer sitter med ess högst och två lägst. Givaren blandar, spelaren till höger kuperar och sedan går både giv, bud och spel medurs medan givarturen flyttas vänster efter varje giv. Treorna slutar när fyra kort återstår och givarens sista kort vänds upp som tilltänkt trumf men tillhör ändå givarens tretton. Det uppkortet får tas upp efter första sticket om det inte redan spelats ut.
Trumfkortet på bordet
Vänster om givaren spelar ut utom vid deklarerad abundans. En giv tar fem minuter och en hel sittning kan ta omkring fyrtio minuter. Varje giv skapar tillfälliga allianser en mot tre eller två mot två eftersom ingen sitter i fasta par.
Vad får man lägga i Solo Whist?
De tre andra måste följa färg om de kan och utan utspelsfärg får vilket kort som helst spelas.
| Bud | Krav |
|---|---|
| Prop | Minst åtta stick med okänd partner i uppkortets trumf |
| Cop | Accept av ett prop |
| Solo | Minst fem stick ensam i uppkortets trumf |
| Misär | Förlora varje stick ensam utan trumf |
| Abundans | Minst nio stick ensam med vald trumf |
| Abundans i trumf | Nio stick i uppkortets färg bara som överbud |
| Royal abundans | Nio stick i aktuell trumf |
| Öppen misär | Handen öppen efter första sticket |
| Deklarerad abundans | Alla tretton stick utan trumf med eget utspel |
Budstegen från prop
Budgivningen börjar till vänster om givaren och går runt tills kontraktet är satt. Den som passat får inte bjuda senare utom att eldest som passat får coppa en ensam prop och cop kräver att någon redan sagt prop. Prop utan cop får höjas till solo eller högre. Prop utan höjning kastar given och nästa ger. I prop och cop spelar två mot två. Genom budgivning utses en spelförare. Abundans-trumf sägs efter att de andra passat och valfri färg får väljas även uppkortets. Slam är ett namn för att ta alla tretton stick utan trumf. Sist att bjuda är den starkaste platsen för ett stort bud.
Hur vinns ett stick i Solo Whist?
Finns trumf vinner högsta trumfen och utan trumf vinner högsta kortet i utspelsfärgen medan stickvinnaren spelar ut nästa.
Avräkningen sker efter varje giv i marker. När ett ensambud lyckats eller fallit betalar eller tar emot alla tre motståndarna och poängen kan räknas så fort kontraktet är avgjort. Händerna exponeras när kontraktet nåtts eller fallit om överstick inte räknas. Hemgånget prop och cop ger varje i paret en enhet medan fallet par betalar en var. Lyckat solo ger tre enheter totalt. Fem stick är vinst utan överstick, sex stick lägger ett överstick ovanpå och tre stick är förlust plus ett understick. Lyckad abundans ger nio enheter totalt. Överstick i abundans ger två extra enheter och understick kostar en. Misär, öppen misär och deklarerad abundans får inga överstickspoäng. Deklarerad abundans som går hem ger arton enheter.
Ett exempel på en giv
| Tur | Kort | Handling |
|---|---|---|
| Eldest | ruter kung | spelar ut |
| Andra hand | ruter nio | följer färg |
| Tredje hand | spader ess | trumfar när ruter saknas |
| Fjärde hand | ruter dam | följer färg |
| Vinnare | spader ess | högsta trumfen tar sticket |
Misär är svårare än den ser ut och mycket svår mot bra försvar. Mot misär är två eller tre höga följt av tvåan ett vanligt försvar. Tvinga inte partnern att trumfa om du är trumfsvag. Partner intill är sämre i prop och cop särskilt med eldests utspel.
Finns det budvarianter i Solo Whist?
Ja, straight solo tar bort prop och cop så att lägsta budet blir solo och auction solo höjer stick för stick från solo och uppåt.
Morris Fagelson kräver sju stick i prop och cop och ger i regel bara ett bud utom för eldest. En variant blandar bara vid start och efter abundans eller högre. Om alla passar kastas korten och nästa givare ger. En variant spelar misär utan trumf när alla passar.
Trehand och släktspelet Wiezen
Tre personer kan spela som variant. Då tas tvåor, treor och fyror bort och prop och cop saknas. German Solo spelas med 32 kort och ger åtta kort var vid fyra spelare. Irish Solo är inte relaterat till Solo Whist utan är cut-throat budwhist för fyra. Klassisk whist har ingen budgivning. Wiezen är det belgiska släktspelet där korten delas i fyra, fyra och fem och rymmer bland annat Troel medan Solo Slim tar tretton stick med vald trumf. Solo Whist är nära släkt med Boston.
Vanliga frågor och svar
Hur många kort delas ut till varje hand?
Handen rymmer tretton kort hos var och en när given är klar.
Hur många stick ska ett solobud ta hem?
Fem stick räcker för att solo ska räknas hemgånget. Sex stick ger ett överstick ovanpå den vinsten.
Får budgivaren namnge trumf redan i abundansbudet?
Nej, färgen i abundans sägs först när de övriga har passat. Därefter får vilken som helst av de fyra färgerna väljas.
Måste den som passat tiga resten av ronden?
Ja, senare bud är stängda efter pass utom att eldest fortfarande får coppa ett ensamt prop.
Vad händer när hela bordet passar?
Given läggs undan och nästa spelare ger. I en variant spelas misär utan trumf i stället.




