
Bäst för två
1. Piquet
Vårt omdöme
Piquet är etta eftersom leken bär spelets namn och formatet finns till för spelet, inte tvärtom.
Två spelare får tolv kort var medan åtta kort blir talong. Korten går från sju till ess med ess högst, och poäng räknas för sekvenser och kortmängder innan sticken spelas.
En partie är sex givar och given växlar så att båda delar lika många gånger. Målet är att korsa Rubicon med minst hundra poäng, alltså ett tröskelvärde och inte bara flest poäng.
Fakta om Piquet
- Spelare
- 2
- Kortlek
- 32 kort
- Valörer
- Sju till ess
Fördelar
- Formatet och spelet hör historiskt ihop.
- Hela piketleken används av två personer.
Nackdelar
- Spelet är byggt för exakt två deltagare.
- Poängen kräver fler moment än i en enkel stickräkning.

Bäst enkel duell
2. Écarté
Vårt omdöme
Écarté är tvåa för att det är det snabbaste tvåmansspelet i formatet och det enda som vänder på kortens rangordning.
Varje spelare får fem kort och det elfte vänds som trumf. Spelarna byter kort ur talongen innan sticken börjar, och den som tar minst tre av fem stick vinner given.
Kungen är högst och esset ligger mellan tian och knekten, så en knekt slår ett ess i samma färg. Partiet går till fem poäng.
Fakta om Écarté
- Spelare
- 2
- Kortlek
- 32 kort
- Högsta kort
- Kung
Fördelar
- En enda piketlek räcker.
- Spelet är anpassat för en tydlig duell.
Nackdelar
- Bara två personer kan delta i grundformen.
- Spelet är mindre spritt i dag än under 1800-talet.

Bäst för tre
3. Skat
Vårt omdöme
Skat är trea för att det är det mest utvecklade trespelet i formatet, med en budgivning som avgör både trumf och kontrakt före första sticket.
Tre aktiva spelare får tio kort var i omgångarna tre, två, fyra och tre, medan två kort läggs dolt som skat. En ensamspelare spelar mot de två andra.
Ensamspelaren når målet på två sätt, antingen minst sextioen ögon i färgspel och Grand eller inget enda stick i Null. Sitter fler än tre vid bordet står givaren över.
Fakta om Skat
- Spelare
- 3
- Kortlek
- 32 kort
- Ursprung
- Tyskland
Fördelar
- Grundformen är byggd för tre aktiva spelare.
- Bud och kortpoäng ger flera vägval.
Nackdelar
- Kortpoängen måste läras innan första given.
- Spelet kräver tre deltagare i sin vanliga form.

Bäst för fyra
4. Belote
Vårt omdöme
Belote är fyra för att det är det mest spelade lagspelet i formatet och det som bygger mest på samspelet mellan partners.
Fyra spelare i två lag får åtta kort var, delade motsols i två omgångar med ett uppvänt kort emellan. Lagen tar stick och räknar poäng mot en förutbestämd gräns.
Partnerna sitter mitt emot varandra och giv, budgivning och spel går motsols. Kuperingen ska lämna minst tre kort i varje hög, alltså en regel som skiljer spelet från de flesta systerspelen.
Fakta om Belote
- Spelare
- 4 i två lag
- Kortlek
- 32 kort
- Ursprung
- Frankrike
Fördelar
- Fyra spelare får ett tydligt parspel.
- En enda piketlek används fullt ut.
Nackdelar
- Kortens poängordning avviker från vanlig högkortsrang.
- Grundformen passar bäst när fyra kan bilda två par.

Bäst nederländskt
5. Klaverjas
Vårt omdöme
Klaverjas är femma för att det är nära besläktat med belote men har en hårdare vinstgräns som gör given mer avgörande.
Fyra spelare i par får åtta kort var, delade medurs i grupper om tre, två och tre eller två fyror. Spelaren till vänster om givaren väljer trumf eller passar vidare.
Trumfparet måste ta mer än halva poängen i given, annars räknas hela given till motståndarna. Passar alla runt bordet måste vänstern om givaren ändå välja trumf.
Fakta om Klaverjas
- Spelare
- 4 i par
- Kortlek
- 32 kort
- Ursprung
- Nederländerna
Fördelar
- Grundformen ger ett fast parspel.
- Hela jassleken används utan extrakort.
Nackdelar
- Fyra deltagare behövs för det vanliga parspelet.
- Poängvärdena kräver en genomgång före start.

Bäst budspel
6. Préférence
Vårt omdöme
Préférence är sexa för att det är formatets tydligaste kontraktsspel, där budet i sig bestämmer hur många stick som krävs.
Tre aktiva spelare får tio kort var ur trettiotvå, och de två sista korten blir dold talong. En spelförare spelar mot två försvarare om sex till tio stick.
Esset står högst i varje färg och sedan följer kung, dam, knekt, tia, nia, åtta och sju. Givarrollen går medurs efter varje giv.
Fakta om Préférence
- Spelare
- 3
- Kortlek
- 32 kort
- Starthand
- 10 kort var
Fördelar
- Tre spelare får lika stora händer.
- Budgivningen ger varje giv en tydlig riktning.
Nackdelar
- Budgivningen höjer regeltröskeln.
- Varje giv kräver exakt tre deltagare.

Bäst med dubbel lek
7. Bezique
Vårt omdöme
Bezique är sjua för att spelet visserligen bygger på piketleken men kräver två av dem, alltså en högre tröskel än de övriga.
Två spelare får åtta kort var i satser om tre, två och tre, och nästa kort vänds som trumf. Poäng kommer både från meldade kombinationer och från brisques, alltså ess och tior i sticken.
Basformen tar sextiofyra kort ur två piketlekar, vilket ger dubletter från sju till ess. På svenska skrivs spelet också bézique eller besick, och partiet går till tusen poäng.
Fakta om Bezique
- Spelare
- 2
- Kortlek
- 2 gånger 32 kort
- Totalt
- 64 kort
Fördelar
- Spelet ger två personer en större kortmängd.
- Piketlekens valörer används i dubbla exemplar.
Nackdelar
- Två likadana piketlekar krävs.
- Det totala paketet är sextiofyra kort i stället för trettiotvå.

Bäst som variant
8. Euchre med 32 kort
Vårt omdöme
Euchre är åtta för att trettiotvå kort är en variant och inte spelets bas, alltså det svagaste sambandet med formatet i listan.
Fyra spelare i två lag får fem kort var, och de fyra odelade korten kallas kitty där det översta vänds som förslag till trumf. Laget som gör trumf behöver minst tre av fem stick.
Basgiven använder tjugofyra kort från nio till ess utan joker. En svensk översikt tillåter också trettiotvå kort från nio till ess, men den formen är en variant av basspelet.
Fakta om Euchre med 32 kort
- Spelare
- 4 i två lag
- Kortlek
- 32 kort i varianten
- Förekomst
- Bland annat Nya Zeeland
Fördelar
- Sjuor och åttor ingår i varianten.
- Formatet går att ta ur en vanlig 52-kortslek.
Nackdelar
- Den vanligaste nordamerikanska formen använder bara tjugofyra kort.
- Gruppen måste säkerställa att reglerna gäller trettiotvåkortsversionen.
Hur rankade vi spelen med 32 kort?
De åtta spelen rangordnas efter hur centralt piketlekens format är för spelet och vilket sällskap det passar. Piquet går först eftersom leken bär spelets namn.
Placeringarna är en redaktionell helhetsbedömning av hur naturligt trettiotvåkortsformatet hör till spelet, hur tydligt spelarantalet är och hur lätt spelet är att välja för ett vanligt sällskap.
| Det vi väger | Vikt | Vad vi mäter |
|---|---|---|
| Piketleken som grund | 50% | Hur central de trettiotvå korten är för spelet, alltså om formen är basen eller en variant. |
| Spridning | 30% | Hur brett spelet spelas i sitt hemland och utanför det. |
| Väg in till spelet | 20% | Hur mycket som måste läras innan första given kan spelas. |
Vanliga frågor och svar
Spelas euchre alltid med trettiotvå kort?
Nej, Kanada och USA tar tjugofyra kort utan joker, och trettiotvå eller trettiotre uppstår bara där sjuor och åttor ingår.
Är kille och ombre spel med 32 kort?
Nej, kille tar fyrtiotvå gökkort, lhombre tar fyrtio kort utan åtta nio och tia, och skitgubbe tar femtiotvå.
Är skat och belote samma spel?
Nej. Skat kommer från Tyskland och spelas av tre, medan belote är franskt och spelas av fyra i två lag.





