
Artikel
Är ett digitalt kortspel lika rättvist som en riktig kortlek?
En vanlig kortlek innehåller 52 kort och kan blandas på fler sätt än det finns atomer i solsystemet. Matematikern Persi Diaconis vid Stanford visade 1992 att det krävs minst sju riffle shuffles för att en fysisk kortlek ska bli statistiskt slumpmässig. De flesta som blandar hemma vid köksbordet gör det tre eller fyra gånger. Frågan blir då om en algoritm kan göra jobbet bättre.
Läs artikeln









