Innehåll
Hur kombinerar man Allsvenskan och kortspel?
Kombinera Allsvenskan och kortspel i guider om kortspel genom att lägga ett fullständigt parti före avspark och behandla halvtiden som ett kort reservfönster. Fotbollsmatchen består av två halvlekar om 45 minuter. Halvtidspausen får vara högst 15 minuter och domaren kan lägga till tid i båda halvlekarna.
Matchens tidsram
Halvlekarna är 45 minuter vardera och pausen får vara högst 15 minuter. Tidstillägg kan läggas till i båda halvlekarna, så den totala längden är inte låst i förväg.
| Del av matchen | Tid |
|---|---|
| Halvlek | 45 minuter |
| Halvtidspaus | högst 15 minuter |
| Tidstillägg | domaren kan lägga till i båda halvlekarna |
Parti före avspark
Spela den omgång som kräver utdelning, poängräkning eller flera turer före matchen. I halvtid väljs en kort runda eller en övningsgiv som kan stoppas utan att reglerna bryts.
Avbrott under matchen
Planera inte runt vätskepauser eller nedkylningspauser under halvleken. De tillkommer bara vid behov och kan vara mycket korta. Efter matchen återupptas sparade bordslägen när tidstillägget och slutsignalen är avklarade.
Vad hinner man spela före avspark?
Vad gruppen hinner före avspark beror på när alla är på plats, eftersom spelreglerna inte anger en fast total sändningslängd. Sätt en egen sluttid för kortspelet och räkna bakåt från avspark i stället.
Spel och giv
Välj populära kortspel efter antal deltagare och tillgängliga kortlekar. Bestäm när sista nya given får börja så att given hinner avslutas före avspark.
| Steg | Handling |
|---|---|
| Välj spel | efter antal deltagare och tillgängliga kortlekar |
| Sista given | bestäm när sista nya given får börja |
Poäng efter slutsignal
Lägg undan korten innan spelarna går in på planen. Spara eventuell poängställning till efter slutsignalen.
Vilka kortspel passar under pausen?
Under pausen passar lättare kortspel där en kort runda går att avsluta eller där bordsläget är enkelt att spara. Halvtiden får vara högst 15 minuter, så utdelning och undanplockning måste rymmas inom samma fönster.
Kort runda
Jokers spelas av två personer med 52 kort och två jokrar. En omgång tar cirka fem till tio minuter, vilket ger en konkret men inte garanterad tidsreferens. Vändtia tar två till sex spelare och en kortlek med 52 kort. Spela hellre en avtalad provrunda än att anta att ett helt parti alltid ryms.
Förberedd lek
29 kan spelas av två till åtta deltagare. När antalet inte är fyra behöver en eller flera tior tas bort, så kortleken bör förberedas före matchen. Utrustningen beror på spelet. En standardkortlek har 52 kort i fyra färger, medan Jokers dessutom kräver två jokrar. Vändtia använder en kortlek och fungerar för två till sex spelare.
| Spel | Deltagare | Kort | Förberedelse |
|---|---|---|---|
| Jokers | 2 | 52 kort och 2 jokrar | Behåll båda jokrarna |
| Vändtia | 2 till 6 | 52 kort | Ingen extra kortlek behövs |
| 29 | 2 till 8 | Vanlig kortlek | Ta bort tior enligt spelarantalet när gruppen inte är fyra |
Poäng och låda
Ha också en penna för tur och poäng samt en låda där korten kan läggas utan att blandas med snacks eller matchbiljetter.
Hur väljer man ett spel som går att avbryta?
Välj ett avbrytbart spel genom att skilja på rundans regelstyrda slut och kvällens praktiska stopptid. Ett spel passar bättre när korten går att sortera snabbt, bordsläget kan dokumenteras och en ofärdig omgång inte behöver få en påhittad vinnare.
Dokumenterat läge
- Bestäm om rundan får avbrytas utan resultat.
- Fotografera bordsläget om spelet ska fortsätta senare.
- Anteckna vems tur det är och vilken poäng som redan har räknats.
- Utse en person som avslutar spelet när matchen återupptas.
Ansvar vid bordet
Vid bräd- och kortspel kan samtalet handla om praktiska moment, strategi, spelet självt och ämnen utanför spelet. Det säger inget om vilken stoppregel som är bäst, men förklarar varför en tydlig ansvarsfördelning underlättar övergången tillbaka till fotbollen.
Vad visar forskningen om socialt spel?
Forskningen stödjer inte påståendet att kortspel gör en Allsvenskan-kväll socialt bättre. En studie med 77 deltagare mellan 18 och 25 år jämförde fysiska, datorbaserade och surfplattebaserade versioner av Monopoly och Jenga, alltså brädspel och inte traditionella kortspel.
Fysiskt format
I den studien skattades upplevd social interaktion högre i det fysiska formatet än i dator- och surfplatteformaten. Resultatet var statistiskt signifikant, men kan inte utan vidare överföras till kortspel, andra åldrar eller en fotbollssändning.
Interaktion vid bordet
En separat studie analyserade 262 minuter spel med grupper om fyra till åtta personer och omfattade bland annat kortspelet Fluxx. Fem typer av interaktion identifierades. Det beskriver vad som hände vid de observerade borden, inte en garanterad effekt för en Allsvenskan-kväll.
| Typ | Interaktion |
|---|---|
| Spelmoment | praktiska spelmoment |
| Reflektion | reflektion över spelet |
| Strategi | strategi |
| Samtal | samtal utanför spelet |
| Kommentarer | kommentarer om spelet |
Vanliga frågor om Allsvenskan och kortspel
Måste tilläggstid annonseras i en allsvensk match?
Ja. I matcher där lag från Allsvenskan och/eller Superettan möts ska tilläggstiden annonseras.
Kan ett lag göra spelarbyten i halvtid?
Ja. Fotbollsreglerna tillåter lag att göra spelarbyten i halvtid, så matchåterupptagandet kan behöva gå före ett kortspel.
Vilka delar av social interaktion skattade deltagarna?
Deltagarna skattade sin upplevelse av relationer, samtalsämnen och interaktion med vänner under spelandet.
