Kemps kortspel

Kemps är ett kortspel där spelarna samlar fyra lika kort och signalerar i hemlighet till partnern. Partiet vinns genom att motståndarlagen får bokstäver tills de stavat KEMPS efter fem förlorade händer. Spelet hör till commerce-gruppen med fyrkortshänder och spelas vanligen av fyra personer i två lag som sitter mitt emot varandra. Grundleken är 52 kort och ingen får hålla mer än fyra.

Spelare
Jämnt antal, vanligen fyra i två lag om två
Kortlek
En vanlig lek på 52 kort
Mål
Tvinga motståndarna att stava KEMPS
Innehåll

Hur startar en runda i Kemps?

Rundan i Kemps startar med partnerna mitt emot varandra, fyra kort på varje hand och fyra öppna kort i en rad som alla får byta mot utan turer.

Antalet spelare måste vara jämnt eftersom spelet spelas i par. Vanligt är fyra personer i två lag, men två till sex lag om två ryms vid samma bord. Givaren väljs slumpmässigt eller genom att någon ställer upp. Varje spelare får fyra kort och tittar dem innan fyra kort läggs öppna. Efter fyrspelargiv och bordsrad återstår trettiotvå kort som talong. Fler än åtta spelare kan kräva två lekar.

Start vid bordet

MomentSå börjar det
PlaceringPartnerna sitter mitt emot varandra
HandFyra kort per spelare
BordFyra öppna kort i en rad
TalongTrettiotvå kort efter fyrspelargiv

Spelarna tar inte turer utan kastar sig mot raden samtidigt. Ett eller flera öppna kort får tas om lika många andra läggs tillbaka så att ingen håller mer än fyra. Den som tar flera kort måste kasta lika många andra. Vid krock om samma öppna kort vinner den som rör det först. När ingen vill ha raden sopar givaren den och delar fyra nya. Bytet fortsätter i det tempot tills leken är slut eller någon ropar.

Vad utlöser följden i Kemps?

Följden i Kemps utlöses av ett fyrtal av samma valör, av ett felaktigt rop eller av sista raden när talongen är tom.

Handmålet är fyrtal plus att partnern säger KEMPS, eller att du säger KEMPS när partnern har fyrtal. Fyrtal är fyra kort med samma valör, till exempel fyra åttor eller fyra damer. Varje lag avtalar signalen privat. Signalen får vara kropp, gest eller hand men inte ord. Flera signaler får användas i samma parti och meningslösa fejk-signaler är tillåtna. En signal med annan betydelse än fyrtal är otillåtet bordssnack och ger förlust av partiet.

Signal mot rop

  • Hemlig kroppssignal inom laget
  • Ropet KEMPS vid eget fyrtal
  • Ropet STOP KEMPS mot misstänkt motståndarfyrtal
  • Tom talong när ingen vill ha sista raden

Bytet upprepas tills leken är slut eller någon ropar KEMPS eller STOP KEMPS. STOP KEMPS sägs när motståndarlag misstänks ha fyrtal. Real deal är när ingen vill ha sista raden och givaren saknar nya kort. Avtala gärna att titta efter signalen efter varje sopning. Ser du partnerns valör ska du kasta kort som hjälper partnern. Ta ibland kort du inte behöver för att dölja valören.

Vad händer efter KEMPS i Kemps?

När KEMPS sägs tar handen i Kemps slut, partnern visar korten och rätt fyrtal ger motståndarlaget en bokstav med början K.

Vid fler än fyra spelare får alla motståndarlag en bokstav vid rätt KEMPS. Felaktigt KEMPS ger det ropande laget bokstaven. Samma givare ger nästa hand. Rätt STOP KEMPS ger det stoppade laget bokstaven. Felaktigt STOP KEMPS ger det ropande laget bokstaven. Förlorande laget i varje hand får en bokstav i ordet KEMPS. Första laget som stavar hela KEMPS förlorar partiet eftersom fem förlorade händer fäller. Ingen får bokstav vid real deal och givaren ger om.

Ett exempel på en giv

SpelareLagKort på handen
AnnaNordÅtta hjärter, åtta ruter, åtta spader, åtta klöver
BoNordDam hjärter, fem ruter, två spader, nio klöver
ClaraSydDam ruter, dam spader, dam klöver, tre hjärter
DavidSydKung hjärter, sju ruter, ess spader, fyra klöver

Anna har fyra åttor och nickar mot Bo. Bo ropar KEMPS, Anna visar fyrtalet och Syd får bokstaven K. I nästa hand ropar Nord STOP KEMPS mot Clara som bara har tre damer. Det felaktiga stoppet ger i stället Nord bokstaven.

Hur ändras straffet i Kemps-varianter?

Straffet i Kemps-varianter kan bytas mot andra ord, mot poäng eller mot ett i förväg avtalat udda antal händer.

Peanut Butter-varianten använder ropet peanut butter mot partnern och jelly mot motståndaren. Den tillåter verbala signaler och spelas ett i förväg avtalat udda antal händer. Cash-varianten stavar CASH som strafford och vänder bords-korten efter nedräkning tre två ett. Fransk Kems vinner vid tio poäng. En tempoform startar när givaren säger GO. En annan låter bara ett kort tas i taget och det måste kastas före nästa tag. Spelet kallas också Canes, Cash och Kent. Efter valfri hand får laget avtala nya signaler. Använd enkla signaler och fejka ibland för att locka motståndarna att ropa STOP KEMPS.

Andra straffformer

VariantStraff eller tempo
Peanut ButterUdda antal händer och verbala rop
CashStavar CASH efter tre två ett
Fransk KemsFörst till tio poäng
GOByten startar först på givarens rop

Vanliga frågor och svar

Hur många kort har varje spelare på handen i Kemps?

Handen är alltid fyra. Tar du två öppna kort lägger du två andra tillbaka så du inte överskrider taket.

Vad händer om partnern ropar KEMPS utan fyrtal?

Ett tomt rop belastar det egna laget med nästa bokstav i KEMPS och motståndarna går fria den handen.

Får laget byta hemlig signal mellan händerna?

Ja ni får avtala en ny kroppssignal efter valfri avslutad hand utan att visa den för motståndarna.

Måste ni vara jämnt antal vid bordet?

Ja spelet kräver par så tre eller fem personer kan inte bilda lag utan att någon sitter över.

Kan signalen sägas med vanliga ord?

Nej grundformen förbjuder talade ledtrådar. En annan betydelse än fyrtal räknas som otillåtet bordssnack och kostar hela partiet.

Sök bland kortspel