Bismarck kortspel

Bismarck är ett svenskt kortspel av whisttyp för tre spelare där poängen räknas mot en kvot. Målet är att sluta med högst löpande poäng efter ett komplett parti. Spelet är individuellt och kallas ibland tribello men ska inte förväxlas med tremanswhist eller med ett annat tremannaspel som också bär det namnet och ger tretton kort var. Namnet knyts sannolikt till slagskeppet som sänktes 1941 och som namngavs efter Otto von Bismarck. Ett parti tar 60 till 90 minuter.

Spelare
Tre, individuellt
Kortlek
52 kort utan jokrar
Mål
Högst löpande poäng efter partiet
Innehåll

Hur delas korten i Bismarck?

Förhand sitter till vänster om givaren och korten går medsols så att de fyra översta korten läggs öppna innan resten ger sexton kort var.

Öppna kort och hand

MomentUtfall
Lek52 kort utan jokrar
Öppna kortfyra överst på bordet
Hand efter delningsexton kort var
Förhands hand före slängtjugo kort

Tre spelare använder den vanliga leken. Givaren blandar och spelaren till höger kuperar. Förhand väljer kontrakt utifrån de fyra öppna korten och får inte se de egna sexton korten förrän valet är gjort. Därefter delas resten så att alla sitter med sexton. Förhand tar upp de öppna korten till tjugo, slänger fyra kort dolt och behåller sexton. De slängda korten används inte mer under omgången. Om förhand börjar med tjugo kort kastas given om med samma kontrakt. Förhand spelar ut till första sticket.

Har Bismarck fyra kontrakt?

Ja, den moderna formen har fyra kontrakt och förhand får inte välja ett kontrakt som redan är valt.

De fyra formerna

KontraktTrumfMål i given
spaderspaderta stick
trumf eller valfrivalfri färgta stick
spel eller sangutan trumfta stick
pass eller nollutan trumfta så få stick som möjligt

I spader är spader trumf och målet är att ta stick. I trumf eller valfri väljer förhand valfri färg som trumf och där får även spader väljas så att spader som trumf kan återkomma. Spel kallas också sang och spelas utan trumffärg med samma mål att ta stick. Pass kallas också noll och spelas utan trumf med målet att ta så få stick som möjligt. Spelet är ett kompendiespel där varje kontrakt tas en gång. Ett komplett parti är tolv givar. Varje spelare är förhand fyra gånger och tar varje kontrakt en gång. I sista varvet är det oanvända kontraktet låst. Använt kontrakt markeras med kryss i protokollet.

Hur vinns sticket i Bismarck?

Sticket vinns av högsta trumfen när trumf ligger i sticket och annars av högsta kortet i utspelsfärgen efter sexton stick mot kvot som i liknande stickspel.

Den som kan följa färg måste göra det. Saknas utspelsfärgen får vilket kort som helst läggas. Det finns ingen plikt att trumfa utom när trumf spelas ut. Stickvinnaren spelar ut till nästa stick och lägger de tre korten i en hög med baksidan upp. Given har sexton stick. Korten rangordnas ess högst till tvåa lägst.

Ett exempel på en giv

LägeKort eller stickUtfall
första sticket i sangförhand hjärteress, vänster hjärterkung, höger hjärterdamförhand vinner med ess
sangelva stick för förhandplus tre mot kvoten åtta
passtvå stick för förhandplus två mot kvoten fyra
passnio stick för en motspelareminus tre mot kvoten sex

I positiva kontrakt har den som valt kontraktet kvoten åtta stick och de andra fyra. Exakt kvot ger noll, över kvoten plus ett per stick och under kvoten minus ett. Förhand räknar tagna stick minus åtta och att gå hem ger noll poäng. I pass har förhand kvoten fyra stick och de andra sex. Extra stick ger minus och saknade stick plus, så förhand räknar fyra minus tagna stick. Poängsumman i varje giv är noll. Den med högst löpande poäng vinner.

Finns varianter av Bismarck med annan lek?

Ja, Short Bismarck spelas med 43 kort medan andra former ändrar givar och sittning utan att byta kärnmålet.

Äldre och utländska former

  • Short Bismarck med 43 kort
  • klassisk svensk form med nio givar i fast ordning
  • brittisk form med tolv givar där varje spelare ger fyra i följd
  • finsk fyrmannavariant i fasta par med skruuvi-byte

I klassisk trumf är första öppna kortets färg trumf. Äldre form kräver trumftvång när färg saknas. I en form får spader inte väljas som valfri trumf. Den brittiska formen behåller tolv givar men låter varje spelare ge fyra i följd. Den finska formen sätter fyra spelare i fasta par och byter enligt skruuvi. Smeknamnet tribello delas med ett annat tremannaspel som ger tretton kort var.

Vanliga frågor och svar

Vad är kortspelet Bismarck?

Bismarck är ett svenskt tremannaspel av whisttyp där varje giv räknas mot en kvot. Spelet är individuellt och ska inte blandas ihop med tremanswhist.

Hur lång tid tar ett parti Bismarck?

Ett parti tar 60 till 90 minuter. Danskt bruk sätter tiden till omkring en timme.

Måste man trumfa när man inte kan följa färg?

Nej, den moderna formen tvingar inte fram trumf bara för att utspelsfärgen saknas. Valfritt kort får då läggas och trumftvång finns bara när trumf själv spelas ut.

Får förhand välja samma kontrakt mer än en gång?

Nej, ett redan valt kontrakt är spärrat för resten av partiet. När sista varvet börjar ligger därför det sista oanvända kontraktet fast.

Är Bismarck samma spel som tribello med tretton kort?

Nej, tribello används också om ett annat tremannaspel med tretton kort var. Här sitter var och en med sexton kort när bytet mot de öppna korten är klart.

Sök bland kortspel