Scopa kortspel

Scopa är ett traditionellt italienskt fångstkortspel där ett handkort tar kort från bordet. Spelets mål är att först nå det avtalade poängmålet vanligen 11 poäng efter avslutad giv. Standardversionen spelas av två personer eller av fyra i fasta lag med partner mitt emot partner. Leken har 40 kort i färgerna denari, coppe, spade och bastoni.

Spelare
2 individuellt eller 4 i fasta lag
Kortlek
40 kort
Mål
Först till minst 11 poäng efter avslutad giv
Innehåll

Hur delas korten i Scopa?

Givaren blandar den latinska leken med 40 kort och ger tre kort åt gången till varje spelare samt fyra öppna kort på bordet. Första givaren kan utses med valfri överenskommen metod. Motspelaren kuperar i tvåspelarspelet och vid fler personer kuperar den som sitter till vänster om givaren. Korten går ett i taget. Spelet går moturs och förstaspelaren är den till höger om givaren i varje delgiv inom given.

FormatDelgivarKort per hand
Två spelare63
Fyra spelare33

Efter given roterar givaren till höger så nästa givare är den föregående givarens högra granne. Leken har tio kort i varje färg. Färgerna heter denari, coppe, spade och bastoni och kallas på svenska mynt, bägare, svärd och stavar eller klubbor. Varje färg bär ess till sju plus figurkorten Re, Cavallo och Fante. Trumf används inte. Om minst tre kungar ligger bland de fyra första öppna korten görs given om av samma givare som blandar, kuperar och ger igen.

När alla tre handkorten är spelade får varje person tre nya. Inga fler öppna bordskort delas ut senare och de som redan ligger kvar stannar. Partner sitter mitt emot partner mellan två motståndare. Fångade kort ska inte granskas under given.

Vad får man spela i Scopa?

På varje tur spelar du exakt ett kort från handen och tar då antingen ett lika bordskort, en giltig summa eller lämnar kortet öppet om ingen fångst finns. Du får välja vilket handkort som läggs även om ett annat kort hade kunnat ta något. Har du väl valt ett kort som kan ta måste det ta. Finns ett enskilt bordskort med samma fångstvärde måste just det kortet tas och en summa får då inte väljas.

KortFångstvärde
Ess1
2 till 7Kortets siffervärde
Fante8
Cavallo9
Re10

Enkel fångst tar ett bordskort med samma värde. Ligger flera identiska kort väljer du exakt ett av dem. Summefångst tar minst två bordskort vars totalsumma matchar det spelade kortet och finns flera giltiga uppsättningar väljer du en. Ess fångar som värde 1 och tar inte automatiskt hela bordet. Re, Cavallo och Fante räknas som 10, 9 och 8 vid fångst, inte efter den skala som senare används i primiera.

Tomt bord

Spelat kort och tagna bordskort läggs i den egna eller lagets nedvända hög. En scopa är en fångst som tömmer bordet helt och ger 1 poäng. Markera den genom att lägga det spelade kortet synligt i högen. Nästa person lägger då på tomt bord och det kortet kan inte ta något. Att tömma bordet med sista spelet i sista given ger inte scopa. När given är slut tar den som senast fångade de kort som ligger kvar.

Hur vinns given i Scopa?

Given vinns genom att samla scope och de fyra ordinarie kategorierna när alla kort är spelade och restkort tilldelats sista fångaren. Poäng jämförs inte mitt i given. Utan scope kan given ge högst fyra poäng. Vid lika antal kort eller lika antal denari faller den kategorin. Settebello är sjuan i denari och ger 1 poäng till den som har det unika kortet.

KategoriPoängKrav
Flest kort1Minst 21 av 40
Flest denari1Minst 6 av 10
Settebello1Sjuan i denari
Primiera1Bäst komplett fyrfärgsrad

Primiera ger 1 poäng till den bästa kompletta fyrfärgsraden. Du väljer ett kort ur varje färg och summerar deras primieravärden. Sjuan räknas som 21, sexan som 18, esset som 16, femman som 15, fyran som 14, trean som 13 och tvåan som 12. Re, Cavallo och Fante ger 10 vardera. Högsta möjliga rad är 84 med fyra sjuor. Saknas en färg kan sidan inte vinna primiera. Har bara en sida alla färger tar den poängen. Saknar båda en färg eller blir totalsumman lika tilldelas ingen primiera.

Fångstlägen

LägeBordSpelatFångst
Enkel valör333
Summa4 och 5Cavallo4 och 5
Ess i summaess och 56ess och 5
Lika kort förstess, 4 och 55bara 5
Flera summoress, 3, 4, 5 och 7Fante5 och 3, eller 4, 3 och ess, eller 7 och ess

När endast en spelare eller ett par nått minst 11 efter given vinner den sidan direkt. Har flera nått dit vinner högst totalpoäng. Vid identisk total spelas en ny giv. Standardmålet är 11 men 16 eller 21 kan avtalas före start.

Kan Scopa spelas med fler spelare?

Ja, fyra personer spelar i fasta par och tre kan spela individuellt utanför den låsta huvudstandarden bland fler sällskapsspel. I fyrspelarformatet räknas poäng och fångade kort gemensamt för paret. Delgivarna fortsätter med tre kort per person och inte med hela leken från start. Sex personer kan bilda två lika stora lag men det ligger utanför sidans spelbara huvudversion. Scopa hör till samma familj som andra populära kortspel där handen tar från bordet.

  • Scopone är en närbesläktad fyrspelarvariant där alla kort delas i början.
  • Asso pigliatutto låter ess ta alla bordskort när inget ess redan ligger där.
  • Scopa d'Assi liknar den essvarianten men essets bordstömning räknas inte som scopa.
  • Escoba är ett närbesläktat spanskt spel.

Saknas italiensk lek tas åttor, nior och tior bort ur en vanlig 52-kortslek. Då motsvarar ruter denari, hjärter coppe, klöver bastoni och spader spade. Fångstvärdena följer samma sifferskala som i den latinska leken.

Vanliga frågor och svar

Vad behövs för att spela Scopa?

För att spela Scopa behövs 40 kort och två personer vid bordet, eller fyra som sitter i par. En fransk lek duger om åttor nior och tior lyfts ur.

Vad räknas som en scopa?

Det är den tagning som lämnar noll öppna kort kvar, utom när sista spelet i sista delgiven tömmer ytan. Då blir det bara en vanlig sista fångst utan extra poäng.

Hur avgörs en Scopa-match?

Sidan som ensam står på minst 11 när given är räknad tar segern. Har båda kommit dit vinner den högre summan och identisk summa ger en extra giv.

Får man titta på fångade kort under given?

Nej, de nedvända högarna får inte plockas upp för studium medan given pågår. Informationen ska bara synas i de kort som faktiskt tas.

Vad händer om startbordet har tre eller fyra kungar?

Spelet startar inte. Tre kungar eller alla fyra tvingar omstart där samma person blandar och ger på nytt efter kupering.

Sök bland kortspel