Hur delas korten i Samba?
I det här rummyspelet för fyra får varje spelare femton kort ur tre vanliga lekar plus sex jokrar så att totalt 162 kort ligger på bordet.
Partnerna sitter mitt emot varandra. Givaren lägger nästa kort uppvänt som sakhög och resten bildar talongen med baksidan upp. Personen till vänster om givaren börjar och turerna går medsols. Vem som ger den allra första given i en match är inte fastlagt.
Fyror till ess räknas som naturliga. Tvåor och jokrar är vilda. Treor är specialkort och följer egna regler senare i given.
Uppställning vid bordet
| Del | Värde |
|---|---|
| Spelare | fyra i två partnerskap |
| Kort totalt | 162 |
| Kort per hand | 15 |
| Vilda kort | tvåor och jokrar |
Vad får man mäla i Samba?
Efter draget får spelaren mäla grupper och sekvenser som tillhör paret och sedan saka ett kort.
En vanlig tur tar två kort från talongen. Finns bara ett kort kvar dras det ensamt. Mälningen är frivillig och partnern får lägga till på samma utlägg.
Tillåtna utlägg
| Typ | Krav |
|---|---|
| Grupp | minst tre naturliga av samma rang |
| Canasta | minst sju kort av samma rang |
| Sekvens | minst tre naturliga i följd i samma färg |
| Samba | exakt sju naturliga i följd utan treor |
En grupp kräver minst tre naturliga kort av samma rang, högst två vilda och minst dubbelt så många naturliga som vilda. Sju kort av samma rang blir canasta. Bara naturliga ger en ren canasta. Minst ett vilt ger en oren.
En sekvens kräver minst tre naturliga kort i samma färg i följd och får rymma högst sju. Sju kort i följd utan vilda och utan treor är en samba. Inget mer får läggas till den. Tillåtna intervall per färg är 4 till 10, 5 till knekt, 6 till dam, 7 till kung och 8 till ess. Två liggande sekvenser får inte knytas ihop med ett mellanliggande kort. En ny sekvens får inte startas från sakhögen.
Upptag från sakhögen
Hela sakhögen tas när två naturliga handkort matchar det översta sakade kortets rang och de tre korten mälas tillsammans. Första upptaget måste samtidigt klara tröskeln för första mälningen. En ofullständig sekvens kan bara ta toppkortet. Treor, tvåor och jokrar som ligger överst går inte att ta. Röda treor läggs ensamma som bonus. Svarta treor mälas bara i den tur då spelaren går ut. En sakad svart trea stoppar motståndarna från att ta högen. Går talongen tom fortsätter spelet tills någon vill dra därifrån utan att det finns kort. Då tar given slut utan utgångsbonus.
Hur vinns given i Samba?
Given vinns poängmässigt när ett lag når eller passerar 10 000 efter avräkning och matchen tillfaller det lag som då har högst total.
Utgång uppstår när handen är tom. Det får ske genom att alla kort mälas eller genom att alla utom ett mälas och sista kortet sakas. Laget måste dessförinnan ha två sambor, två canastor eller en samba och en canasta. Saknas det kravet ska minst ett kort stanna på handen. Har spelaren mält ned till ett kort utan att kravet är uppfyllt sägs pass i stället för sakning. Spelaren får frivilligt fråga partnern om lov att gå ut. Svaret är bindande. Frågan kan hoppas över.
Kortvärden vid avräkning
| Kort | Poäng |
|---|---|
| Joker | 50 |
| Ess och tvåa | 20 |
| Kung till åtta | 10 |
| Sju till fyra och svart trea | 5 |
Vid utgång räknas mälta kort minus kvarvarande handkort plus bonus eller straff. En samba ger 1 500 extra, en ren canasta 500, en oren 300 och utgång 200. Sex utlagda röda treor ger 1 000 i stället för 600 när utgångskravet är uppfyllt. Utan kravet blir utlagda röda treor minus 100 styck. Röda treor kvar på handen ger minus 750 oavsett antal.
Ett exempel på en giv
| Post | Kort | Poäng |
|---|---|---|
| Samba | hjärter 4 5 6 7 8 9 10 | 1 550 |
| Ren canasta | sju kungar | 570 |
| Utgång | tom hand utan röda treor | 200 |
| Summa | inga handkort kvar | 2 320 |
Samban 4 till 10 ger 50 i kortvärde och 1 550 med bonusen. De sju kungarna ger 570 före andra poster. Tillsammans med utgångsbonusen blir given 2 320 när inga andra kort eller treor räknas.
Har Samba olika trösklar för första mälningen?
Ja den första mälningen kräver mer poäng ju högre lagets ställning är.
Negativ ställning kräver bara 15. Mellan 0 och 1 495 krävs 50. Mellan 1 500 och 2 995 krävs 90. Mellan 3 000 och 6 995 krävs 120. Från 7 000 och uppåt krävs 150. Bonus från röda treor, canasta och samba räknas inte mot tröskeln.
I den här versionen får vilda kort inte ingå i en samba, vilket skiljer den från Black Samba. Sakhögen fryses inte.
Poängnivåer för utlägg
| Lagpoäng | Första mälning |
|---|---|
| under noll | 15 |
| 0 till 1 495 | 50 |
| 1 500 till 2 995 | 90 |
| 3 000 till 6 995 | 120 |
| minst 7 000 | 150 |
Vanliga frågor och svar
Vad är Samba?
Samba kallas också Samba-Canasta och spelas som två par mot ett gemensamt tak på 10 000 poäng.
Vad behövs för att spela Samba?
För att spela Samba behövs tre kompletta 52-kortlekar tillsammans med sex jokrar.
Hur går en tur i Samba till?
Spelaren tar två kort ur talongen när den räcker, får lägga ut eller bygga vidare och måste saka ett kort om given inte tar slut.
När får man ta sakhögen i Samba?
Toppkortet går att hämta som grupp om handen bär ett naturligt par i samma valör, men treor tvåor och jokrar överst stoppar varje sådant försök.
Hur fungerar röda och svarta treor i Samba?
En ensam röd trea ger hundra extra bara när paret redan klarar utgången. Svarta treor får lämnas ut enbart i den tur där handen töms.


