Tjuv och polis kortspel

Tjuv och polis är den klassiska jakten i kortform med bovar, poliser och pengasäckar i flera färger. Målet är att samla så mycket pengar som möjligt genom att para ihop tjuv och säckar i samma färg. Två till sex spelare turas om att dra det översta kortet medsols från en nedvänd hög mitt på bordet. En omgång tar femton till tjugofem minuter och tar slut när korten är slut.

Spelare
2 till 6
Kortlek
två lekar med tjuvar, poliser och pengasäckar
Mål
flest kronor i utlagda säckar
Innehåll

Hur förbereds given i Tjuv och polis?

Korten blandas och läggs i en enda nedvänd hög mitt på bordet utan någon utdelad starthand.

Tjuv och polis sätter två till sex spelare kring samma bunke. Asken rymmer två kortlekar där bovar, poliser och pengasäckar kommer i flera färger, och given börjar med att allt blandas till en gemensam hög med baksidan upp. Vid två till tre spelare räcker ungefär hälften av korten, och ungefär hälften av mörkerkorten och poliskorten ska följa med så jakten inte blir skev. Ingen får kort i handen före första draget. Allt ligger kvar i högen tills någon tar det översta kortet.

Bordets startläge

FörutsättningVad som händer
Två till sex spelareAlla sitter kring den gemensamma högen
Två till tre spelareUngefär hälften av korten används
Mörker och polisUngefär hälften av de korten följer med
GivenEn nedvänd hög utan utdelning

När spelet är igång går turen medsols och varje tur tar det översta kortet från högen. Pengasäckarna bär 100, 200, 300 och 400 kronor, men de värdena väger ingenting förrän omgången är slut. En omgång tar femton till tjugofem minuter, och när korten går fort landar tiden nära femton minuter.

Vad får man göra med tjuvparet under Tjuv och polis?

Efter draget får du säkra en tjuv med pengasäckar i samma färg, behålla paret på handen eller möta polisen med rop.

Tjuv och pengasäckar i samma färg hör ihop, och när paret finns har spelaren två alternativ. Stölden säkras genom att paret läggs med baksidan upp, och gömda pengar kan aldrig tas av polisen. Paret får också behållas på handen, men då syns bytet fortfarande. En tjuv orkar bära många säckar, så flera valörer kan hänga på samma tjuv så länge färgen stämmer. Par får bara läggas ner i egen tur efter draget. Den som väntar till en senare runda riskerar att polisen hinner först.

När polisen slår till

  • Den som vänder upp ett poliskort ropar Polisen kommer eller Polis razzia.
  • Poliskortet läggs i mitten av bordet.
  • Ett poliskort med en polis ger två osedda kort från valfri spelare.
  • Ett poliskort med två poliser tömmer alla andras händer.
  • Borttagna handkort lämnar omgången.

Tjuvar i mörker skyddar mot razzia och mot att två kort dras. Spelaren väljer själv när mörkerkortet används, och ett använt mörkerkort läggs åt sidan och lämnar spelet. Skyddet täcker bara det du själv väljer att lösa in i just det ögonblicket.

Hur vinns omgången när Tjuv och polis tar slut?

När högen är tom vinner den som har flest kronor i säckar som ligger framför sig på bordet.

Omgången tar slut när korten är slut. Då räknas säckar framför spelaren på bordet, alltså de par som redan lagts med baksidan upp och därmed inte längre kan tas. Pengasäckar i handen räknas inte, även om färgen redan matchar en tjuv som fortfarande sitter kvar bland de osedda korten. Säckarna har valörerna 100, 200, 300 och 400 kronor, och flest pengar vinner. Den som gömt tidigt har därför ofta mer att visa upp än den som suttit med bytet i handen när polisen kom.

Ett exempel på en giv

SpelareKort på bordetKort i handenRäknat belopp
Ablå tjuv med säck 200 och säck 400, båda gömdaen röd säck 300600 kronor
Bingen utlagd tjuvgrön tjuv och säck 100 plus säck 4000 kronor
Cgul tjuv med säck 100, gömdett poliskort som redan lämnat spelet100 kronor

A vinner givexemplet för att bara de gömda säckarna på bordet bär kronor. B har mer papper i handen men noll i uträkningen, och C får bara den enda säcken som faktiskt låg framme när högen tog slut.

Finns Tjuv och polis med vanlig fransk kortlek?

Nej, ingen belagd form med vanlig 52-kortslek bär namnet Tjuv och polis.

Kortspelet är en enklare och snabbare version av brädspelet, som utkom 1943, och räknas bland hemmets sällskapslekar. På brädet sköter en deltagare polisen och övriga är tjuvar, och polisen har alltid en pjäs mer än tjuvarna. Brädspelet slutar när ingen tjuv är fri på planen, medan kortleken slutar när högen är tom och kronor räknas. Askens två lekar är egna bilder med poliser, tjuvar och pengasäckar, inte en fransk 52-kortslek under samma namn.

Besläktade fångstlekar

  • Tjuv, tidigare Tattare, spelas med 36 kort och fångar efter färg.
  • I den leken kan man stjäla från motspelares fångsthögar.
  • Stealing Bundles använder en vanlig 52-kortslek och tar hela motståndarens hög vid träff.

De besläktade lekarna fångar och stjäl högar, men de bär inte samma namn och de räknar inte gömda säckar i kronor. Kortversionen av Tjuv och polis stannar vid den egna leken, den nedvända högen och utlagda pengar.

Vanliga frågor och svar

Hur många kan spela kortversionen?

Ni kan vara allt från ett par upp till en sexpersonsgrupp. Fler än så ryms inte kring den här bunten.

Vad gör kortet Tjuvar i mörker?

Det är ett skydd du själv tar fram i rätt ögonblick. När det är förbrukat plockas det bort och kommer inte tillbaka i omgången.

Räknas pengasäckar som fortfarande ligger i handen?

Nej, osynliga valörer i greppet ger noll när omgången summeras. Bara det som redan ligger framme framför dig ger kronor.

Måste paret läggas ut så fort det bildas?

Nej, du får sitta med bytet kvar bland dina kort. Då syns det fortfarande och kan ryckas vid en razzia.

Skyddar mörkerkortet mot båda polisvarianterna?

Ja, både den ensamma patrullen och dubbelstyrkan stoppas när du väljer att visa mörkret. Tidpunkten är din.

Sök bland kortspel